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 Les combats

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MessageSujet: Les combats   Les combats Icon_minitimeJeu 12 Déc - 16:28


Super Zäky

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Gaëlien - je mène comme je suis
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Salut à tous !
Je me suis un peu penché sur la question des combats afin d'évité que les MJ passe leurs temps à faire les arbitres.

Je pensais à un système de dés tout simplement. Dans la fiche de pouvoir, le membre devra remplir les effet de chaque numéro de dés. J'ai créer un dés à 10 faces pour commencer.

Donc ça donnera une liste à faire sur les 10 résultats. Par exemple, j'ai un tireur d'élite plutôt bien développé. Lorsque la technologie est maîtrisé (niveau 3) le membre aura droit à dire que ça cible est touché sur 5 face donc la moitié (une chance sur deux d'être touché)


  1. Touché au visage
  2. Touché à la poitrine
  3. Touché à la jambe
  4. Touché au bras
  5. Touché
  6. Manqué
  7. Manqué
  8. Manqué
  9. Bloquer par l'environnement
  10. Bloquer par l'environnement


Plus le personnage évoluera plus il aura de chance de touché son adversaire. Se sera un déblocage dans l'arbre à pouvoir. Le membre pourra changer un manqué en un touché à condition de dépensé des XP.

En combat, le membre est limité à deux utilisation de son pouvoir ou de sa technologie. Lorsque son post est terminé. La première chose à faire est de lancé les dés. Pour ne pas que ça remplisse les RP. Il faudra ouvrir un sujet réservé aux lancé de dés. Une fois lancé, le membre éditera sur son post un spoiler dans lequel est indiqué son résultat est l'effet de chacun de ses lancé. Si par exemple il obtient un 3 et un 7. En fonction de la liste (ci dessus) la première attaque touchera la cible à la jambe et la seconde sera manqué. 

Attention, les lancé ne pourront être utilisé qu'en combat. Si un membre veut utilisé ses dons en dehors pas besoin de lancé.
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MessageSujet: Re: Les combats   Les combats Icon_minitimeVen 13 Déc - 14:58


Yvain


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Je suis pour c'est aussi comme ça que j'avais imaginé les combats.

Il serait bon aussi d'utiliser le même système pour la graviter des blessures.
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MessageSujet: Re: Les combats   Les combats Icon_minitimeVen 13 Déc - 20:48


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Hum... ont peu classé les blessures en 5 classes. Les blessures de classe 1 enlève 10% de la barre de vie et les blessures de classes 5 enlève 50 %. ça pourrait être des truc à débloquer dans le leveling des capacités.
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MessageSujet: Re: Les combats   Les combats Icon_minitimeVen 13 Déc - 20:51


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  1. Touché au visage (classe 3)
  2. Touché à la poitrine (classe 3)
  3. Touché à la jambe (classe 2)
  4. Touché au bras (classe 2)
  5. Touché (classe 1)
  6. Touché soi-même (classe 1) FAAAAIIIL XD
  7. Manqué
  8. Manqué
  9. Bloquer par l'environnement
  10. Bloquer par l'environnement
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MessageSujet: Re: Les combats   Les combats Icon_minitimeSam 14 Déc - 2:30


Yvain


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J'aime ! Surtout le fail xD
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MessageSujet: Re: Les combats   Les combats Icon_minitimeSam 14 Déc - 2:41


Super Zäky

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le rendre obligatoire c'est pas mal aussi non ? c'est ce que j'ai fais XD
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MessageSujet: Re: Les combats   Les combats Icon_minitimeSam 14 Déc - 17:59


Coco l'Asticot

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Personnellement moi j'aime pas :S pour une simple raison, le système de dés ne prend pas en compte les différences de niveaux et d'expertise des combattant ... Sur le papier c'est utopique mais c'est pas applicable en tout cas pour l'impact et les probabilités d'esquives. Pour la gravité de la blessure par contre ça me semble jouable.

Après j'aurai préféré qu'on garde les dés pour un truc uniquement contrôlé par les MJ ou les Admins pour bien contrôler leur utilisation (un peut comme un JDR plateau ou c'est un MJ qui décide de l'action) parce que qui vous dit que le mec vas pas supprimer son message parce que le résultat du dés lui convient pas.

J'ai conscience que ça ralentirait les combats si un MJ se pointait tout les deux postes et qu'on attendrait son tirage, c'est pourquoi je propose plus un passage tout les cinq posts qui imposerait des événements aléatoires pas toujours en faveurs des participant ou parfois si (comme la découverte d'une fiole de régénération par le joueur A ou l'apparition d'une bestiole) mais pas pour ça

Smile ce n'est que mon avis, mais croyez moi j'ai de la bouteille je sais que ça va partir en sucette si on le laisse comme ça, après si vous voulez le garder vous verrez que ça marchera un temps puis les gens tricheront et se lasseront de ce système.
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MessageSujet: Re: Les combats   Les combats Icon_minitimeSam 14 Déc - 18:03


Super Zäky

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on fais en mode auto-gestion alors ?
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MessageSujet: Re: Les combats   Les combats Icon_minitimeMar 17 Déc - 23:10


Coco l'Asticot

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non finalement un connard m'a convaincu avec une histoire de pigeon
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MessageSujet: Re: Les combats   Les combats Icon_minitimeMar 17 Déc - 23:53


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une histoire de pigeon ?
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MessageSujet: Re: Les combats   Les combats Icon_minitimeMer 18 Déc - 14:48


Coco l'Asticot

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xD il m'a juste expliqué l'expression "bloqué par l'environnement" avec un pigeon XD
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MessageSujet: Re: Les combats   Les combats Icon_minitimeMer 18 Déc - 15:20


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XD ah oui la face du fail. Pigeon gaëlien powaaaa
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MessageSujet: Re: Les combats   Les combats Icon_minitimeMer 18 Déc - 15:59


Yvain


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Connard powaaa oui ! xD
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MessageSujet: Re: Les combats   Les combats Icon_minitimeDim 19 Jan - 16:35


Wise Wisdom


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Gaëlien -Leader de son peuple
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M. Ozryël Tannen a écrit:
Personnellement moi j'aime pas :S pour une simple raison, le système de dés ne prend pas en compte les différences de niveaux et d'expertise des combattant ... Sur le papier c'est utopique mais c'est pas applicable en tout cas pour l'impact et les probabilités d'esquives. Pour la gravité de la blessure par contre ça me semble jouable.

Après j'aurai préféré qu'on garde les dés pour un truc uniquement contrôlé par les MJ ou les Admins pour bien contrôler leur utilisation (un peut comme un JDR plateau ou c'est un MJ qui décide de l'action) parce que qui vous dit que le mec vas pas supprimer son message parce que le résultat du dés lui convient pas.

J'ai conscience que ça ralentirait les combats si un MJ se pointait tout les deux postes et qu'on attendrait son tirage, c'est pourquoi je propose plus un passage tout les cinq posts qui imposerait des événements aléatoires pas toujours en faveurs des participant ou parfois si (comme la découverte d'une fiole de régénération par le joueur A ou l'apparition d'une bestiole) mais pas pour ça

:)ce n'est que mon avis, mais croyez moi j'ai de la bouteille je sais que ça va partir en sucette si on le laisse comme ça, après si vous voulez le garder vous verrez que ça marchera un temps puis les gens tricheront et se lasseront de ce système.

Aucun connard m'a parlé de Piaf, je suis contre comme elle, va falloir insister pour me faire adopter ça xD
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MessageSujet: Re: Les combats   Les combats Icon_minitime


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